游戏基础知识——背叛

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文作为“游戏基础知识”系列首次对一个抽象概念进行说明……毕竟“背叛”是一需要隐蔽和“暗中”作为条件活动,采用这样色调确实能给人这样感觉。……《侠盗猎车》中 Tommy再比如,《轩辕剑 3:云和山彼端》中,妮可选择背叛魔王撒旦,在主角赛特角度来看也算是一

Halcyon:GameMaker (0)

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今天开始记录使用gamemaker studio 2过程,以及会翻译一些技术文章。……本人目前在英国留学,本科和研究生都是数学系。……希望有志同道合朋友可以一起努力:)这两天遇到一个很基础但是很麻烦问题,看样子还是要好好看看开发文档啊

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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清洁和修复 当你为自己餐厅购买房间时 - 你需要对其进行垃圾清理并大修,这不是一容易事,但有什么比翻新一家餐厅或咖啡馆更有意思呢……厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场

Nova-2N7SZc:《敢达决战》7.5周年活动爆料,独角兽敢达3号机凤凰觉醒强力登场

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(觉醒)、Ⅱ新吉翁号、敢达F91(双V.S.B.R装备型)、G-SELF(完美背包)、阿斯塔隆隐藏者敢达也是一套不错搭配……点击下方网址即可下载游戏,扫描下方二维码即可关注最新资讯,快来和小伙伴们一起征战吧!  ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 细致入微战术战争(以及能够测试您设计战斗模拟器!)

HexGameStudio:【独立游戏】没有主角光环怎么办?

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对独立游戏来说,宣传不是做一事,而是尽力做好游戏每一方面。……EA是游戏公开测试阶段,游戏已经开始收费,玩家是用户不是测试员,应该向他们提供尽可能完善产品。……工作室微公众号,欢迎独立开发者抱团取暖~

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

太阳港:不给糖就捣蛋套装(Sun Haven: Trick or Treat Pack)

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这个不给糖就捣蛋套装包括 26 幽灵主题服装、1 只幽灵宠物、1 只幽灵坐骑和 9 不同幽灵主题家具……这个不给糖就捣蛋套装包括26 幽灵主题服装、1 只幽灵宠物、1 个幽灵坐骑和 9 不同幽灵主题家具……这个 不给糖就捣蛋 套装里的物品会让你感觉每天都是 10 月 31 日

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

而制作游戏大部分工作量都是在闭环中 游戏进行 这个阶段里的,所以一开始闭环可以让 游戏进行阶段……前期技术迭代,也可以找很多现成插件或中间,由于笔者用是 Unity,AssetStore 一些插件比我做游戏功能都多……,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州办的一次

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